日志标签 ‘C编程’

typedef那回事儿

2011年1月30日

typedef是一种特殊的声明方式,不过它与普通声明(详见这里)的含义取大不相同。普通声明的主角是“变量”,它或是创建一个新变量或是对外文件变量使用前的声明;而typedef声明的主角则是“类型”,通过这个声明对一种数据类型引入新的名字。从引入新名字这个角度来说,typedef声明又和宏定义有些相似:用新名字代替已有的名字。不过,在本文接下来的叙述中你会看到这两者之间的区别。

typedef是特殊的

正如本文一开始所说的那样,typedef是特殊的声明。我们最常见以及常用的方式如下:

/* 代码段1 */
struct stuinfo
{
	char id[20];
	char name[20];
	int age;
};
typedef struct stuinfo stu; /* 语句1 */

通过typedef声明为stuinfo结构体引入了一个新的名字stu。现在stuinfo结构和stu属于同一种数据类型,只不过两者在声明一个变量时使用的名字不同:

/* 代码段2 */
stu mystu1;
struct stuinfo mystu2; /* 语句2 */

通过上述两个代码段,可以再一次的理解typedef声明和普通声明的区别。代码段1通过typedef声明为stuinfo引入了一个新的名字stu;而代码段2则通过同一种数据类型的不同名称分别声明了两个同类型的变量。注意到语句1和语句2,除了语句1在声明前多了typedef关键字外,两者在形式上几乎一样,因此都可以通过上文所述的声明规则进行阅读。正是由于typedef这个关键字,使得这两种声明的含义有着巨大差异。

其实,像上面的举例那样通过typedef声明而省去一个struct并没有多大的意义。使用typedef声明的最大优点是可以简洁的表达一个指针。比如ANSI C中的signal(),它的定义如下:

void ( *signal(int signum, void (*handler)(int)) ) (int);

考验你的时刻到了!你是否能快速说出这个声明的含义?

这个复杂的语句声明了signal函数,这个函数有两个参数signum和handler;signum参数是一个整型变量。handler是一个函数指针,指向一个拥有整型参数并且返回空值的函数;signal函数的返回值是一个函数指针,该指针同样指向一个拥有整型参数并且返回空值的函数。

对于这个复杂声明的解读的确很令人费劲。但是经过typedef的改进,它的阅读过程就简化了很多:

 typedef void (*sighandler_t)(int);
 sighandler_t signal(int signum, sighandler_t handler);

通过typedef的声明,使得sighandler_t是这样一种类型:它是一个函数指针,该函数拥有一个整型参数并且返回空值。第二条语句则声明了函数signal,它拥有两个参数signum和handler。并且这个函数的返回值和参数handler都是sighandler_t类型的。

虽然这样的声明在形式上简洁许多,不过和普通声明一样,此时阅读声明时仍然要记住声明符号的优先级规则。这种困扰在C语言中是难以避免的。

typedef int x和#define x int是不一样的

typedef和宏定义看似都是文本替换,但其实质不同。typedef表面上是对已有数据类型引入新名称,实则是对数据类型的严格封装。这种封装体现在下述两个方面。

首先,经过宏定义后的类型名可以进行再次扩展,但是经过typedef引入的类型名则不能进行扩充。比如:

#define myint1 int
unsigned myint1 x; /* 正确 */

typedef int myint2;
unsigned myint2 x; /* 语法错误! */

由于typedef是一种严格的数据封装,它只引入了myint2类型而没有引入unsigned myint2类型。也就是说,通过typedef的声明,编译器只能识别myint2类型。而unsigned myint2既不是基本类型也不是经过typedef声明过的类型,编译器就无法识别。

其次,在连续的几个变量声明中,使用typedef定义的类型能够保证所有变量均为相同类型,而用宏定义的变量则无法保证统一性。比如:

#define myint1 int *
myint1 x,y; /* 经过宏替换后为: int *x,y; */

typedef int * myint2;
myint2 x,y;

由于宏定义只是直接的文本替换,因此只能保证x是整型的指针变量而y为整型变量。而typedef定义过的类型myint2则是对int *的完全封装,所以x和y均为整型的指针变量。

C语言中的名字空间

在说明名字空间之前,请先阅读下面的代码:

/*
 *Author: edsionte
 *Email:  edsionte@gmail.com
 *Time:   2011/02/03
 */

#include < stdio.h >
#include < string.h >

struct id
{
	int id;
}id;

typedef struct name
{
	char name[20];
}name;

struct name name1;
name name2;

int main()
{
	id.id = 1;
	strcpy(name1.name,"hello,");
	strcpy(name2.name,"edsionte!");
	printf("id.id = %d, %s%s\n",id.id,name1.name,name2.name);
	return 0;
}
/* 运行结果 */
edsionte@edsionte-laptop:~/code/expertC$ gcc tpdef.c -o tpdef
edsionte@edsionte-laptop:~/code/expertC$ ./tpdef
id.id = 1, hello,edsionte!

你可能已经发现在上述代码中出现了多个id和name,并且这样的代码可以成功的编译。这些相同的名字标签为何可以同时出现?每个标签代表什么含义?这些问题将是下面分析的重点。

以上述代码中10到13行的代码为例,这条语句中包含三个id标签。它们分别对应C语言中三种常见的名字空间:

  • 结构标签:这种标签用于结构体、联合体和枚举类型;struct后的id即为此类型的名字空间;
  • 成员名:每个结构体或联合体内部都与属于自己的名字空间;struct内部的成员id即为此类型;
  • 标签名:声明中的标示符;比如最后一个id,他是struct id类型的变量;

由于这三种标签所处的名字空间不同,因此它们可以同时存在。但是在同一个名字空间中不能出现多个同名的标签。常见的例子就是一个结构体内不可能出现同名的变量。

根据上面对名字空间的划分,15到18行的代码的解释为:struct后的name属于结构体标签;结构体内部的name属于成员名;而最后一个name属于声明的标示符;整条语句的含义是通过typedef声明将name结构体重命名为name。

通过上面对typedef的分析,你应该对于struct name和name均可以声明一个变量不再陌生。此处我们用名字空间的来理解他们的区别,20句中的name属于结构标签,21句中的name属于一种类型的名称。

上述同名的情况在日常的代码中实属罕见,这里只是为了说明名字空间而特别的举例。一般为了提高代码的可阅读性,最好对容易产生混淆的标签加上特别标记。比如VFS中inode和dentry结构体,两者内部均有flag一字段。尽管不同的结构体内有各自的名字空间,但是实际命名时仍然采用i_flag和d_flag。

有了上面的基础,本部分一开始所举例的代码也就可以轻松阅读了。

参考:

《C专家编程》 人民邮电出版社;(美)林登(LinDen.P.V.D) 著,徐波 译;

声明那回事儿

2011年1月29日

C语言中的变量声明是让程序员比较苦恼的一件事,因为过多的优先级规则使得阅读声明并不能像自然方式那样从左至右的阅读。比如下面这个声明:

int (*(*fun)())();

对于这个声明,你能准确说出它的含义吗?这个声明涉及到本文的两大主题:什么是声明和声明的阅读规则。本文的最后将给出这个声明的准确含义。

声明和定义

在C语言中,提到声明就不得不提到定义。这里说的声明既包含变量的声明又包含函数的声明。对于函数的定义和声明易于理解,比如:

int myfun2();

int myfun2()
{
	printf("I am myfun2~\n");
	return 0;
}

所谓函数的定义就是对该函数进行具体的功能实现,而函数声明则是对该函数返回值和参数类型的说明,使得其他函数感知到这个函数的存在,以便在需要时直接调用该函数。

变量的声明具体分为两种情况:定义型声明和外部引用型声明。

定义型声明其实就等价于定义。C语言的定义是指为变量分配内存空间,并在需要时为其赋一个初值。定义型声明用于创建一个新的变量,它在定义这个变量的同时也声明了这个变量。比如下述代码就声明(定义)了一个变量num,并将0作为其初值。

int num = 0;

使用外部引用型声明是由于要在当前程序中使用定义在其他文件中的变量。也就是说这个变量是已存在的,因此这种声明并不包含变量的定义。比如:

file1:
int a = 100;
file2:
extern int a;

C语言中的变量只能有一个定义,但是它却可以有多个extern的声明。因为extern声明并不分配内存空间,只是告诉引用这个变量的函数:这个变量已经定义过了,你可以直接的使用。

声明的组成

声明确定了变量的基本类型和相应的初值(如果需要的话)。一个完整的声明包括三部分:一个类型说明符,一个或多个声明器(declarator)和一个分号。

类型说明符用于描述所要声明变量的类型;分号说明了声明的结束;声明器是标示符以及和它组合在一起的指针符、函数括号和数组下标等,有时候也将初始化内容放在声明器中。多个声明器用逗号隔开。关于声明和声明器的关系可参考下图:

该图所示的语句声明了四个变量,其基本类型都是整型。由于四个变量分别对应着不同的声明器,则最终的变量类型就有所不同。整型变量a的声明器即为标示符a;第二个声明器为*b=NULL,它声明b是一个指针变量,其初值为NULL。由于类型说明符为int,则说明了b是一个指向整型的指针;第三个声明器为(*c)[20],它声明c是一个数组指针,该指针指向拥有20个元素的数组。由类型说明符得知该数组的元素都是整型的;最后一个声明器为*j[20],其说明j是一个指针数组,该数组有20个元素,每个元素都是指向整型变量的指针。

优先级规则

了解了声明的组成后,到了该给出声明优先级规则的时候了。C语言中声明的优先级规则如下:

1.声明从最左的标示符开始,然后按照下面的优先级规则依次读取;

2.具体的优先级为:

  • 2.1 被括号括起来的那部分;
  • 2.2 后缀部分;如果后缀为( ),表明这是一个函数;如果后缀为[ ],表明这是一个数组;
  • 2.3 前缀部分;*表示指向…的指针;

3.如果const或volatile关键字后紧邻基本类型说明符,则它作用于该类型的变量;否则,const和volatile作用于仅靠它左边的星号,即作用于指针变量;

上述规则需要参考实际的声明来慢慢理解。下面通过两个简单的声明举例来说明上述优先级规则:

const int (*p)();
const int *p();

声明1:

  • 首先找到标示符p,由于声明1中的p和*被包括起来,根据规则2.1得知p是一个指针。该指针指向什么类型是接下来读声明的关注对象;
  • 标示符的后缀部分是( ),根据规则2.2得知该指针指向一个函数。这个函数返回值是什么类型是接下来读声明的关注对象;
  • 读完上述声明符号后,剩下了const int,根据规则3得知这个函数的返回值是一个只读型的整数;

综合上面的几部分可得知该声明的含义:p是一个指针,它指向一个函数。这个函数没有参数,返回一个只读型的整数。

声明2:

  • 首先找到标示符p,它与*没有被包括在一起,因此可以排除p是一个指针;
  • 由于标示符的后缀部分是( ),根据规则2.2得知p是一个函数。该函数返回什么类型是接下来读声明的关注对象;
  • 由于p标示符前有*,则说明该函数的返回值是一个指针。至于该指针指向什么样的数据是接下来对声明的关注对象;
  • 通过队则3可得知该指针指向一个只读型的整型变量;

通过上述的分步分析可得知该声明的含义:p是一个函数,它没有参数,返回值是一个指针。该指针指向一个只读型的整型变量。

通过上述的优先级规则,可以轻松的阅读任何一个声明。从上述两个举例中也可总结出阅读声明的大致方法,首先判别该声明是声明一个函数还是一个变量;再根据具体的声明类型切换接下来读声明的关注对象;最后未读的基本类型就是最后一次关注对象的类型。上述的大致方法可详细总结如下:

  • 1.找到最左边的标示符,表示已被阅读;
  • 2.若已阅读符号右方紧邻[,则从左至右阅读到与之配对的 ] 为止。这一段符号表示 当前的关注对象是一个数组,该数组的元素类型未知;接下来的关注对象是数组的元素的类型,转4;否则转至3;
  • 3.若已阅读符号右方紧邻(,则从左至右阅读到与之配对的 )为止。这一段符号表示当前的关注对象是一个函数,该函数的返回值类型未知;接下来的关注对象是函数的返回值类型;顺序执行4;
  • 4.如果已阅读符号左边的符号是(,则寻找与之配对的 ),这一段符号表示已经阅读过;转至2;否则转至5;
  • 5.如果已阅读符号左边的符号是const,volatile和*之一,则不同符号代表不同的含义。const表示只读;volatile表示禁止编译器优化;*表示一个指针,该指针指向那种类型是接下来的关注对象,转4;否则转至6;
  • 6.剩下的未阅读的符号为基本的数据类型,即为当前关注对象的数据类型;

通过上述方法即可阅读一个声明,并理解它具体的含义。现在来解决本文一开始的那个声明:

int (*(*fun)())();

其步骤如下:

  • 找到标示符fun,fun已被阅读;
  • 步骤2,3,4不满足,转到步骤5;fun的左方为*,说明fun是一个指针。当前的关注对象是fun指向什么类型的数据,转到第4步;
  • *fun的左方为(,则(*fun)表示已被阅读的符号。当前的关注对象仍然是fun指向什么类型的数据,转到第2步;
  • (*fun)的右方紧邻(,则(*fun)()为已阅读的符号。它表示fun指向一个函数,该函数的返回值类型成为接下来的关注对象,转到第4步;
  • 步骤4不满足,转到步骤5;(*fun)()的左方为*,说明返回值类型为一个指针,该指针指向什么类型是接下来的关注对象。当前已读过的符号表示fun是一个指针,它指向一个函数,该函数返回一个指针,该指针指向什么类型未知;转至4;
  • *(*fun)()左方为(,则(*(*fun)())表示已被阅读。转至第2步;
  • (*(*fun)())的右方为(,则(*(*fun)())()为已阅读的符号,它表示当前的关注对象是一个函数。目前为止已阅读的符号表示fun是一个指针,它指向一个函数,该函数返回一个指针,该指针指向一个函数,该函数返回值类型未知;转至4;
  • 步骤4,5不满足转至6;int表示当前的关注对象为整型,目前所有的符号已阅读完毕。所有的声明符号表示fun是一个指针,它指向一个函数,该函数返回一个指针,该指针指向一个函数,该函数返回一个整型变量;

大功告成!

上述的分析过程看起来可能有些复杂和呆板,当你熟悉了整个分析过程后,这个过程就变得轻而易举。

举例

结合上面的理论分析,可以阅读下面的代码。这个代码一方面可以帮助你巩固上面的阅读规则,另一方面可以帮助你理解函数声明和指向函数指针的声明两者之间的区别。

/*
 * Author: edsionte
 * Email:  edsionte@gmail.com
 * Time:   2011/02/01
 */
#include 

int (*myfun1())();
int myfun2();

int (*myfun1())()
{
	//myfun1 return a pointer which point a function;
	//The return function hasn't argument and reurun a int value;

	int (*fun2)();
	printf("I am myfun1~\n");
	fun2 = myfun2;
	return fun2;
}

int myfun2()
{
	printf("I am myfun2~\n");
	return 0;
}

int main()
{
	int (*(*fun1)())();
	int (*fun2)();

	fun1 = myfun1;
	fun2 = fun1();
	fun2();

	return 0;
}

参考:

《C专家编程》 人民邮电出版社;(美)林登(LinDen.P.V.D) 著,徐波 译;

指向一维数组的指针

2010年10月30日

今天在看到typedef int (*int_arry)[10];这条语句时,因为对这样的定义使用较少,就想着编写一个test.c来试试看。不过,当我编写完一个简单的测试程序时,却发现我对指向一维数组的指针的使用了解甚少。

起初,我的程序是这样:

#include  < stdio.h >
typedef int (*int_array)[10];
int main()
{

	int a[10]={1,2,3,4,5};
	int_array i=&a;

	printf("%d=%d\n",i[4],a[4]);
      return 0;
}

编译后,提示如下错误:

test.c: In function ‘main’:
test.c:10: warning: format ‘%d’ expects type ‘int’, but argument 2 has type ‘int *’

也就是说,i[4]是一个int*型的指针。为什么会出现这样的错误?既然i是一个指向有10个整形元素数组的指针。那么将i指向数组a,然后使用i[4]获取第四个元素有什么错?

那我们从另一个角度来分析,一般i[4]这样的形式都可以看成*(i+4)这样的形式。i+4是什么?对了!i是一个数组指针,那么i+4也就是一个数组指针。如果将i所指的数组看作一个二维表的第1行,那么i+4就是指向第5行的指针。也就是说它相对于i所指向位置的偏移量为4*sizeof(int)*10个字节。因此*(i+4)仍然是一个指针,只不过它指向第5行的首个元素。

看来我们找到问题所在,i[4]并不是一个整形元素,而是一个指向整形元素的指针。上面程序中,我原本的意思是通过i来打印数组a中第四个元素。那么此刻我们应该这么修改:

printf("%d=%d\n",i[0][4],a[4]);

或者下面任意一句:

printf("%d=%d\n",(*(i+0))[4],a[4]);
printf("%d=%d\n",*(i[0]+4),a[4]);
printf("%d=%d\n",*(*(i+0)+4),a[4]);

你会发现,如果p是一个指向指针的指针,那么总能够通过两次的*、两次的[]或者一次*和一次[]取得这个指针最终指向的数据,因为说到底[]总能够化成*的形式。理解了这些,上面的语句对你也就不成问题了。got it?

软链接和硬链接

2010年9月20日

硬链接类似与一个指向文件的指针(但是与文件描述符不同),比如我们通过下面命令:

edsionte@edsionte-laptop:~$ touch file1
edsionte@edsionte-laptop:~$ ln file1 file1hdlink
edsionte@edsionte-laptop:~$ ls -l file1 file1hdlink
-rw-r--r-- 2 edsionte edsionte 0 2010-09-20 22:56 file1
-rw-r--r-- 2 edsionte edsionte 0 2010-09-20 22:56 file1hdlink
edsionte@edsionte-laptop:~$ rm file1
edsionte@edsionte-laptop:~$ ls -l file1hdlink
-rw-r--r-- 1 edsionte edsionte 0 2010-09-20 22:56 file1hdlink

通过ln命令我们为file1文件创建了一个硬链接file1hdlink。通过ls -li 命令我们也可以发现,这两个文件的索引节点,属性以及大小均均是相同的,因此我们可以得出这样的结论:file1和file1hdlink同时指向一个文件(类似指针),它们只是同一个文件的两个不同名字而已。此时也就没有file1是源文件,而file1hdlink是硬链接这样的概念了,两者的地位相同。当我们删除其中一个文件时,就会发现连接数减少了一个。当某个文件的链接数为0时,这个文件便会被删除。

软链接也叫符号链接(symbol link),它相当于windows下快捷方式。与硬链接不同的是,软链接本身就是一类文件(链接文件),因此软链接本身的索引结点和其链接的文件的索引结点是不同的。比如通过下面的命令:

edsionte@edsionte-laptop:~$ ln -s file2 file2symlink
edsionte@edsionte-laptop:~$ ls -li file2 file2symlink
51217 -rw-r--r-- 1 edsionte edsionte 7 2010-09-20 23:18 file2
51214 lrwxrwxrwx 1 edsionte edsionte 5 2010-09-20 23:17 file2symlink -> file2
edsionte@edsionte-laptop:~$ cat file2symlink
hello!
edsionte@edsionte-laptop:~$ rm file2
edsionte@edsionte-laptop:~$ cat file2symlink
cat: file2symlink: 没有那个文件或目录

这里我们也可以发现file2的链接数为1。这里的两个文件并不是平等的关系,从文件属性也可以发现file2是普通文件,file2symlink是一个链接文件。每次系统访问软连接文件时,就会自动去访问它所链接的那个源文件。当源文件本身被删除后,这个链接文件也就失效了,尽管它还存在,但是已经不能访问到源文件了。

生产者与消费者模型的实现

2010年8月29日

学习了信号量以及共享内存后,我们就可以实现进程的同步与互斥了。说到这里,最经典的例子莫过于生产者和消费者模型。下面就和大家一起分析,如何一步步实现这个经典模型。完整代码可以在这里下载

下面程序,实现的是多个生产者和多个消费者对N个缓冲区(N个货架)进行访问的例子。现在先想想我们以前的伪代码是怎么写的?是不是这样:

//生产者:
	while(1)
	{
		p(semid,1);
		sleep(3);
		p(semid,0);
		//producer is producing a product
		goods=rand()%10;//product a goods
		shmaddr[indexaddr[0]]=goods;//The goods is placed on a shelf
		printf("producer:%d produces a product[%d]:%d\n",getpid(),indexaddr[0],goods);
		indexaddr[0]=(indexaddr[0]+1)%10;
		v(semid,0);
		sleep(3);
		v(semid,2);
	}
//消费者:
	while(1)
	{
		p(semid,2);
		sleep(1);
		p(semid,0);
		//consumer is consuming a product
		goods=shmaddr[indexaddr[1]];//The goods on the shelf is taken down
		printf("consumer:%d consumes a product[%d]:%d\n",getpid(),indexaddr[1],goods);
		indexaddr[1]=(indexaddr[1]+1)%num;
		v(semid,0);
		sleep(1);
		v(semid,1);
	}

可能上面的代码你有些眼熟,又有些困惑,因为它和课本上的代码不完全一样,其实上面的代码就是伪代码的linuxC语言具体实现。我们从上面的代码中慢慢寻找伪代码的踪迹:p(semid,0)和v(semid,0)的作用是让进程互斥访问临界区。临界区中包含的数据indexaddr[0],indexaddr[1],以及shmaddr数组分别对应伪代码中的in,out,buffer。p(semid,1)和v(semid,2)以及p(semid,2)和v(semid,1)实现的是同步作用。

并且,在生产者中,生产者生产了一个货物(goods=rand()%10;),然后将这个货物放上货架(shmaddr[indexaddr[0]]=goods;)。在消费者中,消费和从货架上取下货物(goods=shmaddr[indexaddr[1]];)。

好了,现在再看一边上面的代码,我想你的思路就清晰了。

了解了核心代码,并不能算就完成了生产者和消费者模型,因为生产者和消费者核心代码前还得做一些些准备工作,具体要准备些什么,我们具体来分析。

首先申请一块共享内存,这块共享内存用于存放生产者所生产的货物。同时我们可以看到这块共享内存大小为10字节。这里需要注意,每个生产着或消费者运行后,都要去试着分配这样的一块共享内存。如果在当前进程运行前已经有某个进程已经创建了这块共享内存,那么这个进程就不再创建(此时createshm会返回-1并且错误代码为EEXIST),只是打开这块共享内存。创建后,再将这块共享内存添加到当前进程的地址空间。

	num=10;
	//create a shared memory as goods buffer
	if((shmid_goods=createshm(".",'s',num))==-1)
	{
		if(errno==EEXIST)
		{
			if((shmid_goods=openshm(".",'s'))==-1)
			{
				exit(1);
			}
		}
		else
		{
			perror("create shared memory failed\n");
		        exit(1);
		}
	}
	//attach the shared memory to the current process
	if((shmaddr=shmat(shmid_goods,(char*)0,0))==(char*)-1)
	{
		perror("attach shared memory error\n");
		exit(1);
	}

接下来还要再申请一块共享内存,用于存放两个整形变量in和out(其实就是申请一个含有2个整形变量的数组而已)。他们记录的是生产和消费货物时“货架”的索引。与上面情况相同,如果已经有其他进程创建了此块共享内存,那么当前进程只是打开它而已。

注意这里对两个整形变量的初始化时的值均为0。

	//create a shared memory as index
	if((shmid_index=createshm(".",'z',8))==-1)
	{
		if(errno==EEXIST)
		{
			if((shmid_index=openshm(".",'z'))==-1)
			{
				exit(1);
			}
		}
		else
		{
			perror("create shared memory failed\n");
		        exit(1);
		}
	}
	else
	{
		is_noexist=1;
	}
	//attach the shared memory to the current process
	if((indexaddr=shmat(shmid_index,(int*)0,0))==(int*)-1)
	{
		perror("attach shared memory error\n");
		exit(1);
	}
	if(is_noexist)
	{
		indexaddr[0]=0;
		indexaddr[1]=0;
	}

接下来就是创建一个信号量集,这个信号量集中包含三个信号量。第一个信号量实现的互斥作用,即进程对临界区的互斥访问。剩下两个均实现的是同步作用,协调生产者和消费者的合理运行,即货架上没有空位时候生产者不再生产,货架上无商品时消费者不再消费。

注意下面对每个信号量的赋值情况。互斥信号量当然初值为1。而同步信号量两者之和不能大于num的值。

	//create a semaphore set including 3 semaphores
	if((semid=createsem(".",'t',3,0))==-1)
	{
		if(errno==EEXIST)
		{
			if((semid=opensem(".",'t'))==-1)
			{
				exit(1);
			}
		}
		else
		{
			perror("semget error:");
			exit(1);
		}
	}
	else
	{
		union semun arg;
	        //seting value for mutex semaphore
         	arg.val=1;
         	if(semctl(semid,0,SETVAL,arg)==-1)
         	{
			perror("setting semaphore value failed\n");
	        	return -1;
            	}
          	//set value for synchronous semaphore
	        arg.val=num;
            	//the num means that the producer can continue to produce num products
          	if(semctl(semid,1,SETVAL,arg)==-1)
            	{
			perror("setting semaphore value failed\n");
	         	return -1;
         	}
           	//the last semaphore's value is default
           	//the default value '0' means that the consumer is not use any product now
      	}

基本上这样,就算完成了生产者和消费者的前期工作。我们可以看到,在核心代码中,我们只需要“装模作样”的将代码“各就各位”即可,当然这需要你理解生产者消费者这个基本模型。而在下面的准备代码中,则需要我们理解关于信号量和共享内存的一些基本函数。

最后再说说使用,建议先运行一个生产者和一个消费者,观察两者是如何协调工作的。然后再只运行一个生产者或一个消费者,看其是否会阻塞。了解了以上情况后,你就可以同时运行多个生产者和消费者了。

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